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罗马反击( & )罗马反击史

2024-10-01 0:48:48 足球内幕 tiyusaishi

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于罗马反击的问题,于是小编就整理了3个相关介绍罗马反击的解答,让我们一起看看吧。

罗马能拿欧联冠军吗?

意大利媒体romapress报道,罗马名宿、有禁区之狐美誉的德国前锋沃勒尔表示,自己认为罗马可以拿下欧联杯冠军。沃勒尔表示,虽然这意味着有可能罗马要击败自己心爱的勒沃库森,但他们确实是欧联杯的夺冠大热门。

只能说罗马有拿到本届欧联冠军的希望,因为罗马队欧联杯的决赛对手是西甲的塞维利亚,而塞维利亚不仅是淘汰了曼联和尤文图斯,而且塞维利亚是欧联杯冠军拿得最多的球队,所以罗马拿欧联杯冠军的希望是不大的

明天(4月5日)欧冠,巴萨罗那主场迎战罗马,这场比赛有哪些精彩看点?

我个人觉得会是一边倒的节奏。

罗马反击( & )罗马反击史


我个人觉得比赛的看点就是罗马能否在巴萨主场偷到一个客场进球是关键,还有就是在C罗淘汰赛神奇发挥之后,梅西会不会也在这场比赛拿出神奇的表现。

而也不能完全小看了罗马,罗马在最近的五场比赛四胜一平,而巴萨在上一轮联赛也出现了防守不够集中的情况,虽然巴萨在这轮系列赛是占有绝对的优势,但是也不能掉以轻心,毕竟罗马就是靠着防守反击在客场掀翻状态正佳的那不勒斯的。

总的来说巴萨拿下这个系列赛不是特别大的问题,最关键还是看罗马能不能给巴萨制造点小难度而已。

北京时间4月5日02:45,欧冠1/4首回合,巴萨罗那主场迎战红狼罗马。作为欧冠焦点战,精彩看点多多。

一:魔鬼主场,23胜2平

巴萨罗那目前在欧冠比赛中保持着25场主场不败记录,战绩为23胜2平。巴萨上次输球还要追溯到12到13赛季欧冠半决赛0比3不敌拜仁。罗马此番做客魔鬼主场,凶险万分。

二:梅西再次成为意甲球队克星。

作为巴萨罗那不可或缺的一份子,对阵罗马,梅西的发挥将起到决定性作用。梅西此前19比对阵意甲球队,共打入12球,效率不俗。能否攻破罗马大门,我们拭目以待。

三:红狼罗马能否反咬巴萨罗那一口。

欧冠1/4抽签揭晓的一刹那,都在羡慕巴萨罗那的上上签,也在为罗马感到遗憾。所有人认为碰到巴萨罗那,罗马只有死路一条。

罗马10年首次杀入欧冠8强,虽然面对恐怖的巴萨罗那,但是全队士气高涨,信心满满。罗马主帅表示,只要球队正常发挥,能同任何球队抗衡。真的如此吗?

四:巴萨罗那能否大胜,净胜几球。

此前巴萨罗那面对罗马,赢球即大胜。两队近3比交锋,巴萨2胜1平,进10球失2球,赢球的2场比赛,场均净胜球均超3个。现在人们讨论的,只是巴萨是否会大胜,能够迎几个。

五:苏亚雷斯破欧冠球慌。

苏亚雷斯本赛季状态火热,联赛打进22球,仅次于梅西排名第二。然而,他却遭遇欧冠进球慌。上一次欧冠进球还是去年3月8日巴萨罗那逆转大巴黎。苏亚雷斯目前已经出场8场欧冠比赛,但是颗粒无收,进球荒已经达到971分钟。

是巴萨罗那强势击败罗马,还是罗马上演逆袭?

我是察言观球,这里有激烈的思想碰撞,也有志同道合的球迷朋友,觉得不错欢迎关注点赞,欢迎评论转发,谢谢。

差距较大一边倒的比赛。巴萨联赛中上梅西大帝才勉强逼平塞维利亚,貌似状态不佳其实是蓄力欧冠,反正联赛夺冠只是时间问题。罗马中场大闸纳英戈兰如真不能上场,德罗西或独木难支,罗马防线将很难贯彻执行逼抢和拦截,控球率上35%都困难,反击可能得从后场甚至门将发起,这对哲科和云代尔的背身拿球和抢第一落点的能力有高要求,可惜这两位都不擅长。看来只有出奇兵了,防线收缩、对位盯人、以破坏、纠缠为主,伺机偷袭……。巴萨3:0或3:1吧

《罗马》的全面战争应该怎么打仗?

全面战争系列是日本世嘉旗下The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,至今为止已经发行了12部作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。在历代版本中,最经典的无疑是这一代《罗马全战》了,那么接下来就来谈谈这一代全战该怎么打仗。

《罗马全战》既然命名以罗马,那么罗马共和国的耐玩度明显要高于其他派系。拿红罗来举例,北接欧洲大陆的红罗难度就低于只有一座岛屿的不列颠。虽然不列颠可以缩在岛上猥琐发育,但是城市人口跟不上就很难发展科技,就需要向外扩展,向外扩张就需要同时发展陆军与海军,大大增加了发展局限性,而与大陆接壤的势力就不同,仅仅需要增加陆军部队就好了。与此同时还要看地理因素,就像高卢,东边有日耳曼,北有不列颠,南有罗马,哪个势力都不是自己能惹得起的,也就欺负欺负西班牙,然后还是面临三面开战的局面,这一点罗马的开局就好过其他派系,毕竟没有后顾之忧。

跑远了,来说说怎么打仗。我最喜欢的还是罗马势力,罗马最基础的兵种是青年军,这个兵种很实用,至少到中后期为止都是抗线一把手,还能附带一波远程伤害,除了抗重装部队费点劲。还有就是罗马的轻骑兵,冲锋能力还是很可观的,这一代游戏加强了骑兵的地位,在游戏里骑兵仿佛万能一样,除了不能直怼枪阵其他啥都能干,所以罗马派系前期标配队伍是前排抗线青年军,后排掷枪兵与弓箭手输出,两翼轻骑兵骚扰,不要冲进去就不出来,要发挥骑兵机动性,冲进去就拉出来,这就要自己练微操了。到了后期科技发展,要配备优秀火力支援,蝎弩的实用性要高于投石车,啊对了,《罗马全战》里面战车的自动战斗加成极高,不列颠就有,离这不远,尽快占了不列颠吸收战车科技是个很不错的选择,大致就是这些吧,东方派系就发挥重骑兵的突破能力,希腊派系就发挥长枪兵的近战优势以及科技发展速度,这些就靠玩家们自己搭配自己适应了。

这个问题不错。

不知道问的是《罗马:全面战争》,还是《罗马2:全面战争》?

咱家就以咱家比较熟悉的《罗马:全面战争》为例吧。

《罗马:全面战争》中,在整体规划上,有所谓的“顺时针大法”和“逆时针大法”两种常见打法。

其中,顺时针大法,就是从罗马本土出发,先夺取山南高卢的三个城,然后顺着地中海夺取马赛等城市,并一直延伸到西班牙的卡托巴城。

利用西班牙城市人口增长较快的优势,发展经济,向本土移民,尽快引发马略改革,准备内战。

只要触发了马略改革,那么及时西班牙的城市丢光了也不要紧,全心全意打赢内战,则西地中海是你的囊中之物了。

逆时针大法的方法类似,是从罗马本土出发,先夺取西西里,然后夺取迦太基。并从迦太基出发夺取北非沿海城市,并渡海夺取西班牙的卡托巴城。

这么多也是为了利用迦太基的人口增长极高的特点,提前引发马略改革,进行内战。但这个方法的优点很明显的是,因为西西里是一个三城岛屿,因此基本不需要考虑防务问题,所以经济上优势很大。一旦开始内战,占有西西里的罗马势力会有极大优势,所以也有得西西里者称霸罗马的说法。

至于作战,我个人比较喜欢的配兵是:

四罗马弓箭,四辅助军团步兵,四罗马圆盾骑兵,两将军,六标准军团。当然,如果你考虑到兵力补给困难的话,用早期军团也可以,其实差别不是很大。

至于战术,其实AI就一种战术,即一字长蛇阵。它把所有兵力都堆成一条横线然后压过来。

所以要注意两翼不要被AI包围,巩固住两翼之后,中央再突破,然后反击。

这里有一个小诀窍:

骑兵是用来反击的,所以一定要把两将军和四骑兵集中使用。当敌人围攻你两翼的时候,你从一边打一个骑兵反突击,然后一路横扫过去,AI的军队士气一下就掉了。

希望对你有帮助。

到此,以上就是小编对于罗马反击的问题就介绍到这了,希望介绍关于罗马反击的3点解答对大家有用。

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